廣州三維動畫制作教學,老牌的廣州三維動畫制作
(1)項目策劃,影片創(chuàng)作源于一個好的念頭,根據(jù)這一念頭做出一個項目策劃,進而寫下動畫腳本制作。
(2)撰寫臺本,是三維動畫片的基本,規(guī)定將要想表現(xiàn)文本描述視覺化即臺本所敘述的內(nèi)容可以用圖像來表現(xiàn),尤其是針對不具有視覺特性的敘述要條理清晰、邏輯性有效。論述原理有效。
(3)分鏡頭設計,是把內(nèi)容進一步視覺化的關鍵一步,是依據(jù)顧客針對產(chǎn)品營銷推廣的關鍵一部分,開展變大、詳盡、慢放等方式開展的再創(chuàng)作,反映工業(yè)生產(chǎn)三維動畫的創(chuàng)作構想和造型藝術表現(xiàn)設計風格,分鏡頭腳本的構造:三維動畫構造原理演試 配聲講解,表述的主要內(nèi)容包含攝像鏡頭的種類和健身運動、構圖法和光與影、產(chǎn)品運動方式和時間、歌曲與聲效等。
(4)3D實體模型制作,在三維手機軟件中由模型工作人員制作出小故事的情景、人物角色、游戲道具的實體模型(常用手機軟件3d max2011/maya2011)。
(5)貼圖材質,依據(jù)設計概念及其顧客、總監(jiān)制、電影導演等的綜合性建議,對3D實體模型“畫妝”,開展顏色、紋路、層次感等的設置工作中,是動畫制作步驟中的不可或缺的關鍵步驟(常用手機軟件3dmax2011/maya2011)。
(6)人體骨骼蒙皮,依據(jù)情節(jié)剖析,對3D中必須動畫的實體模型(關鍵為人物角色)開展動畫前的一些形變、姿勢推動等有關設定,為動畫師搞好籌備工作,給予動畫解決方法(常用手機軟件3d mx2011/maya2011)。
(7)動畫制作,參照臺本、分鏡頭故事版,動畫師會依據(jù)3D故事版的廣角鏡頭和時間,給人物角色或其他必須主題活動的目標制作出每一個攝像鏡頭的演出動畫。
(8)燈光效果布局,依據(jù)早期設計概念的設計風格精準定位,由舞美燈光對動畫情景開展點亮、細膩的勾勒、材料的細致調(diào)整,掌握每一個攝像鏡頭的渲染氣氛。
(9)加上3D動畫特效,依據(jù)實際小故事,由三維動畫師制作。水、煙、霧、火、特效具體制作表現(xiàn)方式(常用手機軟件3d mx2011/maya2011、AE、Fusion5)。
(10)分層次3D渲染/生成,動畫、燈光效果制作進行后,由3D渲染工作人員依據(jù)后期制作師的建議把各攝像鏡頭文檔分層次3D渲染,給予生成用的涂層和安全通道
(11)配聲背景音樂,由臺本設計方案必須,由技術專業(yè)配音師依據(jù)攝像鏡頭配聲,依據(jù)故事情節(jié)加上適合音樂背景和各種各樣聲效視頻剪輯輸出——用3D渲染的各涂層影象,由中后期工作人員生成詳細成片,并依據(jù)顧客及總監(jiān)制、電影導演建議視頻剪輯輸出成不一樣版本號,以供不一樣必須用。
標簽為: